Намоделил вот человека для игры и теперь не знаю с какого бока к нему подступиться...
Текстуру, допустим, в Фотошопе я могу нарисовать, но...
1. Какой UVW mapping использовать?
2. как все куски текстуры компактно запихнуть в один файл (256х256)?
3. как делают это производители игр?
Может где туториал есть? Подскажите...
Текстуру, допустим, в Фотошопе я могу нарисовать, но...
1. Какой UVW mapping использовать?
2. как все куски текстуры компактно запихнуть в один файл (256х256)?
3. как делают это производители игр?
Может где туториал есть? Подскажите...