да он, блин, правильный! (скрин), просто фотошоп его так показывает, без межпиксельной интерполяции, или я хз как это называется. Когда скейлишь любую другую картинку, применяется бикубическая фильтрация, которая подгоняет реальные пиксели под экранные, сохраняя общее качество изображения, с картинкой из буфера это почему-то не работает