KAk posle togo kak ja peregnal odnu polovinu iz rhinu v max v meshah skleit' vse eto dobro da tak 4to bi ne bilo shva, MNe mozet kto nibut' tolkovo objesnit', to 4to na meta3d.ru mne ne podhosit takoj sposob.
во ты даешь !!! Vожет я не понял е моё сути вопроса, но наверное надо просто сшить после кпирования половины вертексы, потом повесить можификатор Smooth Chto na meta3d ya ne znayu
вообще-то когда моделишь половинками надо две крайние точки делать на одной линии, тогда и шва не будет.
может я тоже не понял сути вопроса, но
надо слить вертексы и присвоить полигонам по одну и другую сторону шва одинаковые группы сглаживания....