Спасибо, lycy, получилось с помощью FFD, а с остальными я не разобрался.
А можно как-нибудь его разбить, как настоящее?
Я нарисовал ломанную линию, применил compaund object>loft, и получил нечто похожее на правду, но только если материал lofta сделать черным, тогда при рендере все хорошо, но все равно это 2 объекта, ожин из которых перекрывает другой. А можно ли их объединить? Я пробовал boolean (различные методы), но все равно получается какая-то хрень.