Привет всем. Я новичок в 3ds max, вопрос в следующем, сделал низкополигональную модель, естественно смотрится как то квадратно, нужно превратить ее в высокополигональную(ну в районе mid poly), какие есть способы ? до этого пользовался модификатором turbosmooth, но меня он не устраивает, уж больно много с ним проблем возникает, так что, какие есть способы? если можно распишите поподробнее
из low poly в high poly
- Автор темы Алекс З
- Дата создания