Я только начал ознакомление с 3DMAX, скачал пару мануалов, потихоньку разбираюсь что к чему...
Раньше приходилось работать с MilkShape 3D и в связи с этим у меня
такой вопрос - в милке есть опция "invert faces", которая позволяет инвертировать видимую сторону полигона ( надеюсь не запутал вас )...
Как это можно сделать в максе???
Раньше приходилось работать с MilkShape 3D и в связи с этим у меня
такой вопрос - в милке есть опция "invert faces", которая позволяет инвертировать видимую сторону полигона ( надеюсь не запутал вас )...
Как это можно сделать в максе???