Делаешь сначала обычную Blend'у, затем выбираешь ее ЦЕЛИКОМ (черной стрелкой <V>) вместе с новым path'ем («Splin'ом» в терминах AI) и выбираешь пунктик в меню Object > Blend > Replace Spline.
Спасибо за ответ, но это чу-чуть не то, мне необходимо создать образ дискового телефоно-наберателя, чтобы внутренние маленькие круги проходили по окружности большого круга на равномерном расстоянии друг от друга.