Установил Maya 6.5. Владею такой информацией:
Что нового в Maya 6.5:
Alias Direct Connect (Windows, OS X)
Импорт файлов из большинства известных CAD пакетов с поддержкой слоев, групп, цвета с целью повторного использования CAD данных для визуализации, презентаций и т.п.
Производительность импорта OBJ файлов (Windows)
Значительно повышено быстродействие.
Поддерживается плагин FBX
Плагин предназначен для обмена данными с различными программными пакетами и теперь включен в состав Maya
Пожалуйста кто-нибудь обьясните последовательность моих действий, чтобы обьекты сделанные в Maya были поняты 3DMax'ом (или наоборот)
Спасибо.