Подскажите, какие есть конверторы из *.max в *.x - Direct3D-шный формат. Или где взять информацию по формату *.max файлов, так чтобы такой конвертор сделать самостоятельно.
На сколько я знаю описания стандарта *.max в свободном доступе просто нет. Если кому-то улыбнеться синия птичка - удача - то прошу мне об этом сказать.
Совет конверти все в 3ds - на этот стандарт есть описаловы. А может и готовый конвертор.