В общем тут пляски разные бывают, у меня доходило до такого. Сперва с 3ds Max экпортировал в .FBX ну и по идее Blender должен открыть норм, только бывает так что версия .FBX не подходит. Поэтому нужно этот .FBX докатить до нужной версии, ну так как у меня стояла ещё и Cinema 4D , я открыл через неё и потом уже экспортировал с неё с нужной версией, она предоставляет такой выбор. В 3ds Max я этого не нашёл выбор версии экспорта .FBX. Так-что как-то так дружище.