Спасибо! Но у меня ещё проблемка. Когда создаю Image Based Lighting, объект с металлическим отражение (ну вообще с любым отражением) и создаю под объектом куб с Use Background (для тени) у меня почему то use background отражается на этом объекте чёрным цветом (нет, я не про тень) Там отчётливо видать объект с Use Background, хотя Use Background прозрачный. И происходит это только с Image Based Lighting, а мне просто нужно потом при композе совместить блестящий шар, лежащий на столе, на котором отражается реал окружение, и который отбрасывает тень. А шар кроме окружения отражает невидимый use background.