При генерировании Норм. мапы в превю все выглядит как надо, но в textures он эту мапу выкладывает в виде "на каждый полигон своя нормал мапка" , т.е. он не делает цельной мапы а разбивает ее по полигонам и генерит все для кажд. полика отдельно. Модель на полики не разбита.
ребята возникла трабла с нормал мапером кто нить может сказать настройки нормалмапа нормальные а то у меня какаето байда получаеться вот посмотрите.....
я всегда использую пресеты, загружаю какой мне надо, в основном maya tangentspace best quality, и увеличиваю семплинг с 1 да 2-3. иногда, в нестандартных случаях уже ворошу остальные настройки.