Люди, помогите разобраться, при обычном рендере (стандартные настройки) It выводит RGBA разделенным на 6 полей перевернутых как попало по вертикали - чё за дела ??
у тебя какая видео карта? Хочу понять от куда ноги растут. Я сталкнулся с такой фигней на VX1 на GF3 такого нет (вылечил тоже отключив OpenGL). У меня подозрение что это проблема старых видео карт или старого OpenGL-а