Поставил maya 2009 sp1 и не могу найти где контролируется теселяция дисплейса в ментал рее.
Накрутка параметров approximation editor и FBD никаких положительных или отрицательных результатов не дал.
Качество дисплейса не изменилось.
(я создавал через меню Window -> Rendring Editors -> Mental Ray -> Approximation Editor при выделенной поверхности, на которой лежит дисплейс, а не через рендер сеттингз).