Это надо смотреть, как там у тебя эти сплайны построены. Вообще, натянуть поверхность через сплайны можно при помощи Objects->NURBS->Loft NURBS.
Мне, например, проще было бы многогранник (опять же, смотря какой, мож его вообще из примитива) полигонально сделать.
Хочешь, пришли сцену, посмотрю... или линк на нее дай...