Люди! Поможите!! Когда я делаю допустим торс человека полигонами (из бокса например) - я делаю одну половину объекта. Затем, я отражаю эту половину с клонированием, присоединяю (attach) половинки, свариваю вершинки - всё путём. Но когда я делаю Meshsmoth получившейся модели, то место где я сваривал вершины - всячески ломается, косячется, рвётся и т.п. Что же делать? У меня уже человек по частям готов, я его соединяю, сглаживаю - и всё сыпется Пробовал и в 3-ем и в 4-м Максе
heeeeeelp!!! (meshsmooth)
- Автор темы Valdidas
- Дата создания