Render.ru

Hardsurface modeling. Думаю вам понравится :)

croll

Активный участник
Рейтинг
13
#2
Да-а-а.. насколько просто все, не то что в максе такие рамы делать, а тут в пару масок и готово. :) Единственное, точность отсутствует. Если колесо крутить со всеми деталями по своей оси, оно не будет ровно крутиться(за исключением шины). Хотя, может и ошибаюсь. Но метод действительно потрясающий, тем более для Zbrush-a.
 
Сверху