Да-а-а.. насколько просто все, не то что в максе такие рамы делать, а тут в пару масок и готово.
Единственное, точность отсутствует. Если колесо крутить со всеми деталями по своей оси, оно не будет ровно крутиться(за исключением шины). Хотя, может и ошибаюсь. Но метод действительно потрясающий, тем более для
Zbrush-a.