Столкнулась с непонятным вопросом. Есть 3D модель животного, выполнен риггинг и скиннинг. Кости были нарисованы. На модель наложен модификатор Hair and Fur. Отдельно с помощью инструмента Link был выполнен риггинг глаз. На веки так же наложена шерсть. После создания ключевых кадров была сделана пробная визуализация, во время которой шерсть с век смещена с глаз. При этом данная проблема появляется только в некоторых кадрах. Иногда смещается сам скелет. Но по идее он закреплен. Может у кого-либо была подобная проблема и они подскажут как это обойти?
P.S На картинке видно смещение
P.S На картинке видно смещение
Вложения
-
39,5 КБ Просмотров: 356