Render.ru

Grid as Bump

#1
Hola muchachos!

Сколько работаю с Майей, никак мне не даёт покоя вопросик - что это творится, если в качестве карты выдавливания использовать процедурную Grid? Практически невозможно добиться нормальных результатов, если сетка сходится в перспективе, как ни тыркай фильтр. Даже в четвёртой версии, хоть A|W и хвастались, что все баги устранены.

Что интересно, это касается только родного Майского рендера, Mental_ray ту же (except of bump.value * 10) сетку просчитывает без проблем.

Кто-нибудь в курсе, как профиксить сие безобразие?
 
#2
>Даже в четвёртой версии, хоть A|W и хвастались, что все баги устранены.

It is not a bug it's a feature :)

Better use as displacement map
 
Сверху