Render.ru

Господа подскажите или подкинте мысль.

#1
Как в Maya сделать плавно и циклически (достаточно правдоподобно) развивающийся Флаг.
предлагать колбасить вэйвом и ссылаться на урок на рендере не стоит :)
Зарание спасибо...
 
#2
Задачка не очень простая...
Пути по крайней мере два:
1. Стараться изначально создаватьциклическое движение - либо на основе циклических функций на деформерах, либо периодическими функциями на перемещение точек (типа софтбоди с контролем движения с помощью разных партикл экспрешн)
2. Зациклить кусок существующего движения с помощью тракс эдитора...
 
Сверху