После вставки объектов SpeedTree4 в 3D Max 2009 на стволах деревьев отсутствует часть полигонов, хотя при моделировании дерева-образца в SpeedTree Cad дерево выглядит нормально...
Кто-нибудь может подсказать - как с этим бороться? Преобразовывать деревья в Editable Mech и применять Cap Holes нельзя - тогда полигоны с текстурой кроны перестают разворачиваться к камере и к дереву невозможно применить ветер...
Кто-нибудь может подсказать - как с этим бороться? Преобразовывать деревья в Editable Mech и применять Cap Holes нельзя - тогда полигоны с текстурой кроны перестают разворачиваться к камере и к дереву невозможно применить ветер...