Шуруп я бы сделал так:
Стержень шурупа: например, тело вращения, т.е. кривульку нужной формы обернуть вокруг оси, а резьба - вдоль стержня спираль, потом вдоль этой спирали сделать Loft или Sweep 1-Rail (смотря в какой программе приисходит) треугольным(или если хочется,то более точным по форме) сечением сходящим в точку.