здесь можно попробовать,я думаю, частицами.партикл флов- если с анимацией.А для статики пойдет и parray.рисуй верблюда.И собирай а нем частицы.А потом или афтебуром или просто частицы в виде плоскостей и к ним материальчик подходящий.
parray создет частицы на поверхности, а не внутри. Попробовал pcloud, получается однородная масса, может ее каким-то исказителем пространства завернуть удастся.
я бы afterburn бы юзал создав 4 эмитера в ногах верблюда внутри. тогда он бы через определенное время заполнился внутри паром. верлюда из рендера естественно исключаем