Хм... а зачем это убирать?? Оо Ведь нет отражений ИС - ет и света собственно. Нет света - нет отражений. Зачем убирать отражения ИС? Это же не реалистично получается...
Ну а вообще, в настройках фотометрического источника света, в свитке Shape/Area shadows в боксе Rendering есть галочка - Light Shape Visible in Rendering. Вот её можно снять и тогда ИС не будет виден при рендеринге.