Вот прием работы:
1. Делаешь плоскость с большим ко-вом вершин и применяешь к ней Fur окрашенный в зеленый цвет - получаешь неплохую траву если из длека смотреть
2. Делаешь сцену с подводным миром, а на всякие палочки и дно высаживаешь Fur. Затем делаешь вектор который находиться в помойму в Helpers(или где-то рядышком - я все время путаю) и указываешь в Environment->ShagFur есть три вкладочки где можно указывать вектор, так во все три и суешь его. Потом при анимации шевелишь вектор как только можешь. Итогда почти на верника, облака не запляшут, но запляшут в полне приличные водоросли
Ну есть еще куча приминений, но писать столько влом