Есть отмоделенный котенок с фуром.
Есть анимацыя хотьбы и прыжков.
Как сделать что бы шерсть вела себя естественно, а не как
волосатая модель в невесомости?
вообще-то такой вопрос задавался и я на него отвечал - используй динамические аттракторы. Народ ну вы хоть в документацию заглядывайте время от времени. Компьютерная графика это не тупое нажимание нужных кнопок. Надо ж еще и думать хотя бы немного.