Render.ru

функция baking texture

ЛЁтчик

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
подскажите пожалуйста, у меня есть моделька хай поли и её лоу поли, и мне нужно запечь карту нормалей типа tangent, карта получается абсолютно гладкая. остальные типы(object, world) спокойно делаются, но нужен именно tangent. прочитал, что для этого нужно ввести понятие tangent space, как это в других редакторах. а как это делать в синеме, не нашёл.
 
Сверху