Делал Rener to texture с верхнего объекта на нижний в Дифуз. Уже при рендере заметно, что текстура рендерится как будто с блюром. В результате имеем, текстуру такого же кач-ва, как на нижнем объекте на скрине. Еще такой момент, если в модификаторе верхнего объект, переключить Map Channel на 2, текстуру размазывает.