В Владислав Жихарев Активный участник 25 окт 2010 #1 Рейтинг 15 25 окт 2010 #1 Почему V-ray в Maya рендерит объекты не так, как они заданы. К примеру, я применяю к кубу smoothnes 3 и он становится округлым, а при рендере на V-ray он так и остался с чёткими гранями? Как это исправить?
Почему V-ray в Maya рендерит объекты не так, как они заданы. К примеру, я применяю к кубу smoothnes 3 и он становится округлым, а при рендере на V-ray он так и остался с чёткими гранями? Как это исправить?