Если тебя интересует каким образом вытащить из информацию о модели (координаты полигонов, текстур) из МАХ-а, то попробуй формат ASE (В МАХ-е - File -> Export). Это текстовый формат описания модели, разобраться в нем несложно.
Если тебя интересует информация о формате *.3DS то у меня есть по нему инфа (правда на English), тогда напиши мне.