Народ, мне очень нужно сделать так чтобы суперспрей прерывался на определённой плоскости. Пробовал дефлектором и Die after collision - получается, но пока нету модифера PathFollowBinding. Когда он есть, то партиклы бегут по необходимой меняющейся траектории, но плоскость дефлектора просто-навсего проскакивают. А он необходим. NEED4HELP!!! Иначе кранты! 8-(
З.Ы. 3dmax 5-й версии.
З.Ы. 3dmax 5-й версии.