Хочу создать огонь, но по стандарту эмиттер распространяет частицы до бесконечности. Вот, где можно настроить расстояние которое было бы пределом для эмиттера, ведь огонь не идёт бесконечно вверх, а горит на одном и том же месте.
в закладке fluidShape контейнера есть раздел contents details. И там в какой-то подзакладке есть параметр disipation - вот частицы и будут пропадать до какой-то дистанции.