Сделал IK цепь из двух костей, добавил вторую кость как floating bone к physique (если конкретнее, то вставил цепь в качестве паховой мышцы, чтобы адекватно деформировать поверхность паха). В результате поверхность вокруг кости жутко смялась. Причём происходит это не каждый раз - если кость удалить, а затем снова добавить, то может всё нормально заработать, но такое бывает скорее реже, чем чаще.
Кто-нибудь с подобными проблемами встречался?
Кто-нибудь с подобными проблемами встречался?