- Рейтинг
- 13
Здравствуйте. Задача сделать мех Hair and Fur не проникаемым в объект-персонаж ( biped ) из которого он растет. В свистке dynamics есть опция collision -> use growth Object но сам объект с модификатором не добавляется а добавление других объектов не чего не меняет. Подскажите пожалуйста как сделать мех Hair and Fur не проникаемым ?