Принципиальная конструкция - комната из 4 стен, соответственно, 4 углов, и пола. Все поверхности соединены с собой, и кривые, породившие их, удалены. Я делаю Fillet Edge для всех 4 углов, оно филлит все 4, но только один корректно - соединяя fillet с полом, таким образом скругляя пол. Остальные три - fillet с полом не соединяется, и угол пола остается прямым. Плюс к этому, по-моему, пропадает одна из прилегающих стен. Это странно, потому что все углы и стены были созданы равными. Как с этим бороться? Спасибо.