1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

export

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 22 мар 2003.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    Подкажите пожалуйста как експортировать сцену в DWG, DXF, 3DS, MAX (любой). Сделано на кривых ,тоесть полно loft-a, planar-a, intersect-a, trim-a.
    В сцене присутсвтуют шейдеры, как они експортятся?

    заранее благодарен за помощь
     
  2. Guest

    NURBы, макс не пойметь.... побьёт их на полигоны... даже если через fbx тянуть.. говорят через РИНО можно. сам не пробовал но слышал...
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей