Я впринципе так и делаю , по отдельности обекты, в БП текстурю , скидываю в одину сцену потом конвертером еврею, всё подкручиваю, и рендерю , получается куча файлов, если вдруг чё менять , чтоб сначала не начанать , раз попал с этой фигнёй недельную работу с нуля переделывать пришлось , благо по наработкам за полтора дня справился..