Моделирую сетку для использования турбосмуса. Соответственно, полигоны должны быть только кошерные, то есть, четырехугольные. Есть ли в максе какое-нибудь устройство, которое автоматически ищет неправильные треугольные полигоны, дабы не шерстить сетку вручную?