Необходимо при экспорте в Surface Editor каждому материалу в слот Color назначить его УВМапу и загрузить какую-нибудь картинку. Тогда при экспорте - сохраняется. Варианты когда полигон принадлежит более чем одной УВМапе - не рассматривал.
Удачи
З.Ы. Что с твоим творением из группы делать ? Переносить мне или сам потом перенесёшь ?