Render.ru

Экспорт UV в ZBrush

A.M.A.

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Всем привет. Сделал развертку модели в Maya и экспортировал в ZBrush, развертка сохраняется и текстуры назначаются до нажатия на кнопку
Make PolyMesh3D. После назначения в PolyMesh, я так понимаю UV развертка удаляется. возможно-ли сохранить UV сделанную в Maya и при этом "девайдить" модель
 

Вложения

A.M.A.

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
Во я тупняк, если UV уже есть то Make PolyMesh3D жать незачем. Во я се мозг из-за этой мелочи вынес))
 
Сверху