Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как экспортировать модель из нескольких объектов в Substance Painter, что бы у каждого был свой текстурный лист? и не приходилось каждую деталь экспортировать, и текстурить по отдельности.
FBX? он переносит всю информацию за объектом без соединения в один меш.
Не совсем понимаю, что такое текстурный лист. Вероятно, uv. Но его тоже fbx несет с собой без проблем
FBX? он переносит всю информацию за объектом без соединения в один меш.
Не совсем понимаю, что такое текстурный лист. Вероятно, uv. Но его тоже fbx несет с собой без проблем