Render.ru

экспорт геометрии из Maya в 3Ds Max

Animator89

Активный участник
Рейтинг
11
#1
Всем доброго времени суток!
проблема состоит в том что при экспорте геометрии из maya в max сам максовский файл занимает порядка 600 mb при том что поликов в сцене от силы 2 000 000. ТАкже сохраниние в максе такого файла около 2х минут длится, да и оперативки "жрет" соответственно больше. Пробовал экспорт как fbx так и obj - безрезультатно. Уже не знаю что и делать... Может чтото недосмотрел или не учел, а может чегото и вовсе не знаю :)
Помогите кто может пожалуйста
 
Сверху