По-моему тут вообще проблема просто решается - анимированный конус ( само тело следа ) и прозрачный рейтранс-материал ( тут с настройками градиента и преломления\отражения нужно повозиться )
есть в максе карта,называется кажись thin wall refraction
она искажает картинку на бакграунде.делаешь след от пули в виде геометрии
и на нее вешаешь материал с такой картой