- Рейтинг
- 92
Всем привет!
Задался на днях вопросом, а как можно сделать дым в 3ds max, так же как в игре call of duty 4. Т.к. в AF долго, и в длинной анимации
дым начинает вести себя не корректно. В COD 4 дым явно плоский, но смотрится не плохо.
Если кто-нибудь знает как использовать такую игровую технологию, то подскажите пожалуйста?
Задался на днях вопросом, а как можно сделать дым в 3ds max, так же как в игре call of duty 4. Т.к. в AF долго, и в длинной анимации
дым начинает вести себя не корректно. В COD 4 дым явно плоский, но смотрится не плохо.
Если кто-нибудь знает как использовать такую игровую технологию, то подскажите пожалуйста?