Render.ru

DX metal bump - неправильное отображение текстур во вьюпорте

#1
В текстурах я новичок, и вот такая ситуация: сделал симетричную модель ног, развертка только правой стороны, применяю DX шейдер и на левой половине свет на текстуре почему то подсвечивает снизу. На картинки с рукавами, сами рукава сделаны точно также (симетрия и одна развертка) но на них свет так как надо.
Почему так? И кстати отренедрить у меня не получается этот бамп.
3d max 2009, vray
 

Вложения

Сверху