1-й что надо нажать? допустим у меня в сцене 2 сферы, одна красная, вторая синяя. чтобы в синей отражалась красная, а в красной синяя. они обе не зеркальные.
2-й от стекла как пустить нормальную тень со световым бликом как в ментал рэй.
1. Выделить обе сферы и в пропертисах выставить галку Generate GI; Нажать Alt+Shift+F, и там поставить ту же галку, сделать источник света с тенями, присвоить шарам материалы.
2. Тоже самое только Generate Caustic.