Собственно вопрос в том, что при полигональном моделлинге у меня каждый полигон имеет резкие грани и чёба их "сгладить" приходиться использовать smooth... Вообще это нормально, но тут вдруг резко появилась необходимость в низкополигональной "гладенькой" модели, а как этого добиться? Понимаю что вАпрос дурацкий, (наверняка дело в какой-нето галочке), да только вот в какой!? Кароче не оставьте без ответа мозгами обделенного, плз...