DOF pro, по-моему, тоже лажа ещё та...:-(( Более менее нормальный DOF я увидел только в Mental Ray. Да и тот пока ещё не проверял на "стеклянных" предметах... (Речь о том, чтобы он обработал и на ту часть сцены, которая является "преломлённой" при прохождении... ну, к примеру, стеклянного шарика). Вот сегодня ночью и попробую это проверить... Как раз сетку запустил из 4-х компов под MR.