Вем привет!!! Вот у меня есть сетка с прямоугольными полигонами. Я выбираю один полигон и пременяю к нему subdivide. В результате прилегающие к нему полигоны делятся на ненужные треугольные полигоны. Как с этим бороться? И правильный ли этот метод, что бы разбить нужный полигон на большее количество плигонов? И еще один вопрос. Создал модель, но с небольшим количеством полигонов. Из далека выглядит гладко, но при приближении камеры видны углы на поверхности. Как это исправить?
Вообще накопилось много вопросов, но все по порядку. Заранее спасибо.
Вообще накопилось много вопросов, но все по порядку. Заранее спасибо.