Народ, выручайте. В 3dsmax есть модификатор FFD (free form deformation). Т.е. на объект накладывается сетка и дергаются контрольные точки в разные стороны для достижения нужной деформированности объекта. В фотошопе я знаю только distort трансормацию, как наиболее близкую. НО! В фотошопе точки строго выстроены и фактически управление происходит по четырем угловым точкам. А необходимо большая свобода, допустим, угловые точки не двигать и двигать только в центрах сторон, а еще лучше чтобы количество точек можно было настраивать. Может мне нужен не CS, а CS2 или плагин умный народ уже сделал для этого? Вообщем прошу любой информации по этому поводу.
деформация слоя в Photoshop
- Автор темы anvos
- Дата создания